الدروس التالية تقدم بعض أساسيات إنشاء بعض البرمجيات البسيطة لجافا أبلت ، وخاصة إنشاء بريمجات رياضية يمكن التفاعل معها بصرياً ، وكل درس يتضمن مثال لمصدر شفرة جافا وتمرين بغرض التمرس في المهارات الأساسية.




  1. كيف تنشئ جافا أبلت
  2. رسم المنحنيات
  3. رسم الدوال
  4. حساب مجموع المتواليات
  5. تغيير البارامترات.
  6. إنشاء الرسوم المتحركة
  7. Java 2 SDK استخدام



صفحة البداية ما الجديد حاليا ؟ فيجوال بيسك للتطبيقات موضوعات متقدمة فيجوال بيسك لتلاميذ المدارس

أرسل استفسارك أو تعليقك  الآن

أرسل رسالتك أو استفسارك الآن

أكتب ملاحظتك أو استفسارك أو تعليقك أو ابحث عن مواقع فيجوال بيسك أخري و غيره.....

حقوق الطبع والنسخ محفوظة  © 2000 مركز الكمبيوتر التربوي
آخر تعديل: ذو الحجة 04, 1422